能力判定分岐と適性アイコン>基礎調査(2/3)
シナリオ作成の小ネタ
- 1)適性アイコン明るさと身体的・精神的特徴の関係に関する調査
- 2)調査用キャラの準備 ←
- 3)判定に対する有利性と成功回数の関係から見えた事
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2)調査用キャラの準備
1)で、身体的・精神的特徴の値によって適性アイコンがどのようになるのかが分かりました。ここからは、身体的・精神的特徴の値と能力判定分岐の成功率の関係を調べていきます。
実験用キャラクターは、適性度最低から最高に向かって徐々に判定に有利となるようシナリオエディタで身体・精神特徴を設定したキャストを、NPC連れ込みシステムで宿に登録して用いました。
具体的な値は、下の図でご覧ください。
図で薄い赤色で塗られた部分にあたる身体的・精神的特徴の値を持つキャストを準備しました。
第1回調査では途中隙間があいているところがありますが、第2回調査では判定に対して1ポイントずつ有利になるようにキャラ数を増やしました。
【第1回調査で使用したキャラ】
A1) CW1.20 |
B1) CW1.28以降(CW1.28) |
【第2回調査で使用したキャラ】
A2) CW1.20 |
B2) CW1.28以降(CW1.29) |