付録:動作に必要なエンジンは?+既存手法での代替案
CW本体更新関連メモ@各バージョン変更点まとめ
<公式サイト・公式ファンサイト配布のエンジンに関する情報です。私家版エンジン用の仕様タグはこちら。>
公式ギルド登録時には、最低動作バージョンを検索タグとして追加する事が求められています。
これは絶対というものをまとめました。その他は個別にご判断ください。
添付テキストに○○エンジン以降専用などの注意書きをつける際の参考にもどうぞ。
該当するもののうち、最も新しいバージョンだけ書けば大丈夫です。
ver1.28仕様以降で該当がなければ、ギルド検索タグとして「ver1.20仕様」を記入します。
なお、●印の各項目(各バージョン新仕様)は、いずれも後ろに「かつ、より古いバージョンでも実行可能な代替的方法を準備しない(できない)場合」をつけて読んでください。
既存の方法で同等または同等に近い効果を得られるものは、「代替」の項目にまとめました。
より多くの環境に対応させたい場合は、そちらも併せてご覧ください。
ギルド登録時、検索タグ「ver1.50仕様」が必要
- ●キーコード所持分岐コンテントを使用している。
- ●指定キーコード非存在時発火のキーコードイベントがある。(「!~」指定)
- ●沈黙/暴露/魔法無効化/行動,回避,抵抗,防御力の増減のいずれか用いた状態分岐処理がある。
- ●ランダム選択コンテントでNPCを選択する処理がある。
- ●セリフで評価メンバシステムを使用している。
- →代替:
- 称号の重み付けまで完全再現したいならSTARシステムを使用
(※テンプレートシナリオを七篠空館>カードワース分室 で入手できます) - もう少し簡単な方法でセリフに相応しい話者を選びたいならCASTシステムを使用
(※リソースを白き風(WhiteWind)>CardWirth>CASTシステム解説 で入手できます) - 掛け合いで特定PCの名前を呼ばせたいなら既存コンテントの組合せで代用
- 称号の重み付けまで完全再現したいならSTARシステムを使用
- ●ステップ判定コンテント、ラウンド分岐コンテントのいずれかを使用している。
- →代替:既存コンテントの組合せで代用
- ●バトル開始イベントを使用している。
- →代替:ラウンド1開始時のバトルイベントで代用
- ●バトルで毎ラウンドイベントを使用している。
- →代替:既存のラウンドイベントで代用
- ●効果コンテントや効果系カードで「行動キャンセル」を使用している。
- →代替:呪縛を使って似たような事ができなくも……
- ●指定キーコード全て一致時に発火するキーコードイベントがある。
- →代替:2つまでなら既存コンテントの組合せで代用可能
- ●テキストセル、カラーセルを使用している。
- →代替:画像で準備
- ●セル画像にPNGを使用している。
- →代替:BMPかJPGを使用
- ●効果音にMP3、OGG、MIDIのいずれかを使用している。
- →代替:WAVを使用
- ●BGMにOGGを使用している。
- →代替:MIDIを使用
ギルド登録時、検索タグ「ver1.30仕様」が必要
- ●混乱/激昂/勇猛/恐慌のいずれかを用いた状態分岐処理がある。
- ●ランダム選択コンテントを使用している。
- →代替:既存コンテントの組合せで代用
- ●ステップ代入/フラグ代入/ステップ比較分岐/フラグ比較分岐/ランダム選択のいずれかを使用している。
- →代替:既存コンテントの組合せで代用
- ●クーポン分岐で敵キャストを選択する処理がある。(「フィールド中の誰か一人」でクーポン分岐)
- →代替:選択に専用所持カードによる分岐を使用
- ●メニューカードにPC画像を表示するエリアが存在する。
- →代替:エフェクトブースターの画面キャプチャで代用(1.20不可)
ギルド登録時、検索タグ「ver1.29仕様」が必要
- ●透過BMPを使用している。
- →代替:従来型の素材を使用
- ●BGMにMP3を使用している。(ループ再生が欲しい場合)
- →代替:MIDIを使用
ギルド登録時、検索タグ「ver1.28仕様」が必要
- ●エフェクトブースターを使用している。
- ●時限称号「:」「;」を使用している。
- ●選択中の敵キャストを対象にした称号の付与・破棄・所持分岐処理が存在する。
- ●効果コンテントや効果系カードで、必中属性または無属性を設定している。
(念のため。無属性は結果的にCW1.20でも同効果なので、無属性のみで必中属性を設定しないなら「ver1.20仕様」としても問題はないかも。)
- ●リバース(「:R」称号)を使用している。
- →代替:FLIPを使用
- ●BGMにMP3を使用している。(ループしなくて良い場合)
- →代替:MIDIを使用
- ●BGMにWAVを使用している。
- →代替:MIDIを使用