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2002年01月の記事は以下のとおりです。

[CardWirth] 「緋衣の盗賊」公開停止

色々あって、「緋衣の盗賊」を、しばらく公開停止することにしました。
新しいシナリオを作っている最中、緋衣を前にやってから少し時間が開いたと気付き、前回テストの記憶も良い塩梅に薄れているだろうと再テストプレイしたところ、もうだいたい潰し終わったと思っていた細かいバグが、まだ出てきました(^^;
やっぱり駄目なものは駄目か…。こうなると、新シナリオどころではありません。

しかし、公開から5か月半も経って、ダウンロードする人もほとんどいなくなっただろうと思われる古いシナリオをチマチマ修繕するより、さっさと破棄するなりなんなりして、新しい物を作った方が良いようにも思います。
…いや。今後再公開するつもりなら、やる事やらねば。目指せ、再構築。

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[CardWirth] 「隠れ技能屋」 3.00

シナリオ「隠れ技能屋」に、新しい機能が登場。
新しく加わったのは、買いたいスキルについて1つ1つ適性判断をするのではなく、最初に全スキルについて一括判定しておく「一括判定機能」です。一括判定後は、リスト状(?)に表示される適性度を見ながら、商品を選んでいただきます。
見た目分かりやすいのですが、1回の処理に時間がかかり過ぎるのが難点です。
何か、もっと速くする方法は無いものか…。

隠れ技能屋→ver.3.00
・一括判定機能追加
DLはこちら


平行して次のシナリオ用のBGMを制作中ですが、音楽を作るというのは難しいですね。さっぱり進みません(^^;

※※※
あれ…? いつの間に、5000カウント越えたんだろう。1日3人来客があるとして、3日ぐらい前ですか。
何かキリ番記念みたいなものをやってみたい気もしますが、記念品に出せるような物はなし。まさか、専用シナリオを作って渡すってわけにもいきません(笑)。
誰かキリ番取ったよーという方が現れたら、記念ルームでも作ります。

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謹賀新年

ようやく今日から正月休みに入ったものの、年末何もやっていないのが痛いです。
これから大掃除をして、墓参りに行って、友人に年賀状を…(死)。
数日間休みがあるので、あれもやろう、これもやろうと、予定だけは多いです。

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TINAMIのスペースに置かせて頂いています。

pixivでも何かやっている……かも。

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