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[CardWirth] ゴブリンも強敵だ!

うーん。
低レベルのうちは敵に攻撃が当たらず泣いた記憶はありました、が。

それにしても、ゴブリン相手に全滅するとは情けない。

※※※
夏以来のシナリオプレイ中です。
今回は心機一転という事で新しい宿を作り、アイテム目当てで「ゴブリンの洞窟」を最初のシナリオに選びました。
今回も作ったPCは全員能力いまいちな感じでしたが、6人で行けば何とかなると思っていたわけです。

しかし、ボス戦が始まって割合早いうちにゴブリンシャーマンの眠りの雲が炸裂、パーティーの全員が眠り込んで、一気に敵側有利な状態になってしまいました。
対するこちらは、癒身の法持ちPCが一旦起きたものの次ラウンドで混乱、カード交換に賭けた眠りの雲持ちPCはスキルを引けないまま倒され、傷薬を持たせた殴り要員はほとんど眠ったまま──。
その後は傷薬のお陰で多少戦闘を長引かせる事ができましたが、眠りの雲の追い撃ちと混乱による行動不能によって、結局は全滅しました。

状態異常の恐ろしさを見た気がします。
もうちょっとレベルが上がり、所持スキル等充実してくれば、ここまで運に左右される事もなかったでしょうが…。

自分のシナリオで敵に状態異常効果を含むスキルやアイテムを持たせようとする時は、気をつけないといかんですね。

※※※
全滅でこのパーティーが持って行ったスキルと傷薬分、合計2100spが消滅したため、次のパーティーは1900spで準備をしければならなくなりました。

次が失敗すると、その次の支度金は、多分もうありません。
ここは安全第一、戦わなくて済む仕事を選ぶべきか?

戦闘が無い低レベル向けシナリオを、昔の記憶を掘り起こして探そうと思いましたが、戦闘の有無までは覚えていない、と言うより、あれこれ選べるほどたくさんやってないですね。
とりあえず、シナリオフォルダ内にBattle*.widが無いものを探してみますか。

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スパムメール蔓延中?

  • 2011/10/10 20:27
  • カテゴリー:雑記

一昨日辺りから、スティーブ・ジョブズ氏の名前を使ったスパムメールが届くようになりました。良く見かけるタイプの、怪しいサイトへの誘導らしきものです。

Subjectは以下の2パターンを確認。
・Steve Jobs: Not Dead Yet!
・Steve Jobs... Dead or Alive?
(これ以外にも2パターン程あるようです。)

本文は、単純な誘導とURLが1つのみ。

今時、こんなのに引っかかる人はいないでしょうけどねー。
訃報が嘘だったら良いのにと思っている人は、居るでしょうけど……。

URLにアクセスするとどうなるかは当然試していませんが、この辺が参考になるでしょう。
[外部リンク]
■Symantec Connect Community:
Blackhole Exploit Targeting Steve’s Death
■M86 Security Labs Blog:
“Steve Jobs Alive!” Spam Campaign Leads To Exploit Page

※※※
管理人連絡先としてメールアドレスを晒している関係で、これまでにも随分色々怪しいメールをもらいましたが、人の死をネタにしたものは初めてです。もはや何でもありですね。。。

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[CardWirth] 登録型リンク集があれば

登録型リンク集。公式サイトにあるLinks'Networkのようなものです。
Links'Networkは今も稼動していますが、編集はできても新規登録が停止しているため、最近の状況を反映しているとは言い難いものがあります。

今、CWの関連サイトを探すなら、cw-portがとても便利です。
ただ、自ら宣伝はし辛いという問題がありまして。いや、やっていいのですが、客観的に見たまとめ的な性格の場所に載せるとなると心理的にハードルが高く、結局無理でした。

いっそ、自分で登録型リンク集を作ってしまえばいいんだろうか。
リンク集の設置自体は、すぐ出来る(はず)…

……。
放っておいて人が来るサイトでなし、かなり積極的に宣伝して回りでもしない限り登録が自分のサイト1件だけ、という状況が容易に頭に浮ぶのが何とも。

(自分以外の需要の問題もあるか。)

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[CardWirth] シナリオの手直しはキリが無い

3回ぐらい前だったかに修正作業中と書いた「緋衣の盗賊」。直せば直すほど、ゴールが遠くなる気がします。

※※※
万一サイトが消滅した場合に備えて配布中のシナリオをVectorに登録する事に決めた時、自分が欲しかった機能を一通り盛り込み済みの「隠れ技能屋」は良かったのですが、どうにも残念な出来の「緋衣の盗賊」の方は、そのまま登録するのは躊躇われました。
そこで、『Vectorに登録するなら、もう少しぐらいマシにしておかなければ』などと思ってしまったのが──

今にして思えば、我々、いや、私ですか。私はこの時既に選択を誤っていたのかもしれない。というヤツです。
(↑ピンと来ない方はAsk作品の「賢者の選択」をやってみて下さい)

かつて入れ損ねたいくつかのイベントを盛り込んだまでは良かったものの、改めて通しプレイをしてみると、いまだに細かいバグの取り残しがあったり、全体的に文章がおかしかったり、過去の絵を見た時にありがちな描き直したい発作に襲われたり。

バグ修正まで終わったところで一旦作業過程を保存しておけば、そこまでを仮最終版としてアップして後は見なかった事にする手もあったのに、うっかりそのまま文章の修正に突入して作業途中で上書き保存してしまい、それも無理になってしまいました。

もう泥沼に首までつかった状態です。
終わるんかいな。

これだからシナリオの見直しは怖い。
決して満足する事はなく、キリがありません。
作ってある程度経ったシナリオは、不具合の修正以外やらないぐらいにしておいた方が、エネルギー効率が良さそうです。

※※※
最近の傾向調査とシナリオ修正の疲労回復を兼ねて、今年に入ってからギルドでダウンロードしたシナリオを、いくつか遊んでみました。以前にカードワースと関わっていた頃から随分経ち、シナリオもだいぶ雰囲気や重点が変わってきているように思えます。
今このサイトで配布している2つのシナリオは、作った当時からその時の最近の傾向とは離れた場所にあったと思いますが、今はさらに離れ具合が酷くなっていそうです。

需要は考えていないからなぁ。
本当は少しぐらい考えた方が良いのだろうけど…まぁいいか;

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[CardWirth] 廃品利用(とその後)

暑くて何やら朦朧とし、眠れる気がしないため、何となくハードディスクの中で長い間手をつけていない領域の掃除を開始。
途中、何かカードワース関連のものがあると思ったら、昔知人にカードワースを布教した時に書いた説明文+αでした。

説明は知人向けに書いたものですが、知人以外の方に読んで頂いても問題なさそうな内容なので、この際多少手を加え、サイトの片隅にひっそり晒してみました。物凄く今更ではあります。
(→「初めてカードワース」

+αの方は、いつだったか制作参考メモに入れようと思って書いたものの、後から制作とは何の関係もない事に気づいてそのままになっていたものです。今回「初めてカードワース」に無理矢理押し込んで公開に至りました。
一部の方には役に立つかもしれませんが、役に立たない方が幸せな類の情報です。
(→この辺。


※※※
…正気に戻ったら後悔するかもしれない。
いや、それより今は何とか寝ないと。

※※※
(8/3追記)
後悔しました。
1日経って見たら、無理矢理押し込んだ部分があまりにも唐突過ぎて泣けました。+αの分は分離して掲載します。
分離して体裁を整えてみたら1コーナー分ぐらいの量にはなりました。制作参考メモに入れられないから諦めるというのは、諦めが早すぎたようです。

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[CardWirth] メモ:バトル内のイベント関連

メモ箱に内容をコピー済み】
日記記事は書かれた日付時点のもので、内容が古いことがあります。上のリンク先で最新の情報をご確認下さい。

※※※
【イベント発生の場所】
バトル内で発生
・キーコード発火イベント
・ラウンドイベント
・敵死亡イベント
・逃走イベント

エリアに戻った後発生
・勝利イベント
・敗北イベント

これはだいたいヘルプにも書いてあります。
逃走と勝利・敗北の扱いの差に気をつけておかないと、共用フラグでカード表示を管理している場合などに見えているカードが変な事になる恐れがあるかも。


【死亡イベント】
敵死亡イベントが発生するのは、PCまたはパーティーに同行中のNPCの攻撃で死亡した場合のみ。
キーコード発火イベントやラウンドイベント内でダメージを与えて死亡した場合、死亡イベントは発生しない。

※※※
特定のキーコードが当たった時だけ、

(1)その敵の所持召喚獣を対象にフィールド全体で召喚獣存在分岐
 →攻撃対象を選択状態に

(2)選択中メンバに効果コンテントでダメージ付与
 →追加ダメージを与える

というイベントを組んでみたら、追加ダメージで敵が死亡した時は死亡イベントが発生せず、それで気付きました。
うーん、盲点。たぶん、良くシナリオを作っている人には常識なんだろうなとは思いますが。

※いずれも1.20/1.28エンジン双方

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[CardWirth] Vectorちょっぴり追加

Vectorにシナリオ「緋衣の盗賊」の登録申請を済ませました。
「緋衣の盗賊」は現在イベント追加やセリフ修正などの修正作業中のため、それが終わってからと考えていましたが、そんな事を言っていると何時になるか分かりません。とりあえず現バージョンを置かせて頂くことにしました。

作者ホームページサービスの申し込みも終了。
今はVector配布物の説明を置いた出張所の扱いにしてありますが、将来もしもここが維持できなくなった場合のサイト移転候補地にとも考えています。
有料サーバと違い、色々と使えないもの・制限があるため今ある物全てを移動させるのは無理ですが、シナリオ以外に配布しているものとその説明、制作参考メモ程度移せれば問題なさそうです。

※※※
この辺の動きと連動して、各種配布物の添付テキストを修正しました。
トップの配布物リンクなどで最終更新日が新しくなっていますが、シナリオやプログラム本体の内容は変わっていません。
過去にダウンロード済みの方は、再ダウンロードの必要はありません。

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[CardWirth] cwChkCards 1.32β

今月初めにcwChkCardsに関してメッセージを頂いた際に考えた「シナリオへのアクセスを、もう少し簡単にする方法」を積み込んだ版です。

ウィンドウにフォルダ(またはフォルダ内の任意のファイル)をドラッグ&ドロップする事で、情報を取得できるようにしました。
階層が深い所でも、パスを一つずつ辿っていくのではなく、シナリオフォルダや中のファイルをドラッグ&ドロップですぐに読み込めます。

また、階層表示でフォルダが名前順に表示されるようにしました。

cwChkCards→1.32β
・フォルダのドラッグ&ドロップで内容取得可能に。
・ツリービュー内のフォルダを名称順にソートして表示するように変更。
・一部フォルダが正しく表示されない不具合を修正。

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[CardWirth] PriceTagger 1.00

RLE圧縮に完全対応し、大きな不具合も潰し終えたと思うので、そろそろ正式版として公開する事にしました。
今回は正式版に格上げしただけで、能力的には前とあまり変わりません。

PriceTagger→ver.1.00
・値札を貼り付けるときのビープ音を削除
・減色機能の整理

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[CardWirth] Vector登録完了

ちょっと前にVectorさんにシナリオ「隠れ技能屋」の登録をお願いしていたのですが、その登録完了の通知が来ました。
これで、仮に何かでこのサイトが消滅したとしても、とりあえずは安心ですかね。

その他予定:
・各配布物の添付テキストの更新(今後順次差し替え)
・ベクターの作者ホームページサービスに申し込み(余裕があれば)

補足:
今現在、消滅の危険要因があるわけではありません。
あくまで可能性に対する備えです。
踊る金狼亭は、今後も今の場所で続けていく予定です。

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pixivでも何かやっている……かも。

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