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[CardWirth] 「忘れられた実験室」 公開

先日公開されたCardWirth1.30から実装された新コンテントや現在開発中のCardWirthNextの新機能を、CW1.28やCW1.29でも実現できないかやってみる企画です。
サンプルシナリオで、全く遊べません。

※※※
自分自身(のみ)に課す努力目標として、「このシナリオを遊ぶためには、バージョン○○以上のCW本体が必要です」は可能な限りやらないというのがあります。その辺については、「CWシナリオ作家に13の質問」の質問8の回答にもう少し詳しく書いていますが、ともかく新しい機能が出てくると、ついついそれ以前に出来た事の組み合わせで同じ効果を得られないかを考えてしまいます。
その結果を放出してみたサンプルです。

忘れられた実験室 ver.1.00
○新規
#01:キャラAがキャラBの名前を呼ぶ
・あらかじめ会話するPC2人を決め、一方に他方の名前を呼ばせる。
・あらかじめ会話するPC3人を決め、掛け合いを行わせる。
・会話要員の2人以外の3人目のPCを会話に割り込ませる。
DLはこちら

※※※
新機能一本に絞った方が効率は良いだろうなーとは思うのですが;
そして、考えた事が肝心の遊べるシナリオを作るという方向に活かしきれていないのが……。。。

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踊らされてみた記念

  • 2012/11/11 21:50
  • カテゴリー:雑記

11月11日はポッキー&プリッツの日だそうで。
それに因んで江崎グリコが「ポッキー」を含むツイート111万件超えでギネス世界記録に挑戦するとの事で、今日0時を過ぎた頃からTwitterのタイムラインにはポッキーポッキーポッキーの激流が……。

甘い物が苦手かつ酒好きな私はプリッツ派ですが、ここはひとつ乗せられてみても良いかな、という事で。用事で出かけついでに買ってきました。

↓購入記念的な何か。
[PNG-28KB]

Twitter等を見た人が買ったからかどうか分かりませんが、売場の棚に残り僅かだったポッキー。
111万ツイート突破は成るんでしょうか。

【関連呟きリンク @simoom_y】
2012年11月11日 - 21:50


(追記)
111万超え達成できたそうですね。
1日の合計1,843,733ツイートだそうで。
世界記録認定おめでとうございます。
世界記録認定を伝える@pockypretz11のツイート

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[踊る金狼亭] (解決)踊る金狼亭をご覧になる際の注意点

当サイトの記事は、大部分が1.29エンジン公開前に作成されました。そのため、文章中に「旧エンジン」または「新エンジン」という記述がある場合、特に注釈が無ければ、旧=1.20エンジン、新=1.28エンジンを指します。「新エンジン」が現在の最新バージョンを指していない事にご注意下さい。

1.29エンジン公開後に作成・修正した記事は新バージョンの出現に配慮した表現になっていますが、1.30エンジンに関してはノータッチです。多くの記事はそのまま使えると思いますが、1.30で追加・修正された部分に関わるものは正確でなくなっている恐れがあります。

(補足)
1.29 or 1.30エンジンの機能に対応していないものや、問題ないことが確認が出来ていないものは、一時的にトップからのリンクを外してあります。


(11/16追記)
11/15から11/16にかけての更新で、解決済みです。
内容の正確さや使える度合いがCW本体の仕様に依存する記事について、コーナーごと、または記事ごとに対応している本体バージョン等を明記する事にしました。 →
また、それらがCW1.29やCW1.30の関連記事としても読めるよう内容の追加と修正を行いました。

現在、「旧エンジン」「新エンジン」の表記は、個別にバージョン指定があるものと、更新履歴のその時点での「新」または「旧」を表すものだけになっているはずです。
もし表現がおかしい所が残っていたら、拍手か何かでツッコミ入れて頂けると助かります。

※※※
確認が取れたもの、対応が済んだものから順にリンクを戻す予定にはしていますが、デザイン的には今の方がすっきりして見易いようにも。実際のところはどうなんでしょうか。
(対応済み分については、トップからのリンクを復活させました。:11/16)

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創作系コーナーの削除について

しばらく前から考えていたのですが、思いきってサイト内の創作系のコーナーや企画を全て閉鎖・削除することにしました。ネットに割ける時間の減少等により、作品の適切な管理を行えない恐れが生じた事が理由です。

削除した中には二次創作物や作者様から当サイトでの掲載許可を頂いて掲載していた頂き物を多数含み、何かあった際には速やかに対応を行う事が求められます。が、最近や今後を考えると、それが必ず出来ると言い切れるほどの自信はありません。やむなくウェブ上からは削除という判断に至りました。

大切な作品の掲載許可を下さった皆様、企画にご参加頂いた皆様、本当に有難うございました。伏して御礼申し上げます。
サイト上での公開は終了しましたが、DVDに焼いたバックアップやログを大切に保管させて頂きます。


今回削除したもの:
○ゲームイラストコーナー「彩の回廊」
○オリジナルイラストコーナー「翳の回廊」
○二次創作系テキストコーナー「書庫」
○SO2・十賢者に関する考察から、イラスト企画と個人的想像のページ
○SO2・チサトファンクラブから、投稿作品とイラスト企画など
○DARK KINGDOM関連記事から、PMさんのイラストなど


(10/20追記)
CardWirth関連自作絵は広い意味での二次創作に該当するかもしれませんが、今回は削除しません。
一括管理しやすいよう、「翳の回廊 ver.2」 - CardWirthカテゴリに移動しました。

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[踊る金狼亭] CW1.30公開に伴うサイト内整理(3):隠れ技能屋

さらに引き続き、CW1.30正式公開に伴う修正です。
シナリオ「隠れ技能屋」も、CW1.30(正確にはCW1.29以降)に完全には対応していない事を見落としていました。

整理の内容は、
(1)過去遺物カテゴリに移動
(2)説明文を修正
の2つです。

CW本体が1.29になってから修正が済んでいないのは画面左上隅のエンジンバージョン表示で、これは適性予想や買い物等、シナリオの主要な機能には影響しない部分です。画面左上の表示が「for ver.1.28」となっていれば、バージョン1.28以降(一応1.30まで)のCWエンジンでご利用頂けます。


「隠れ技能屋」の各エンジンへの対応状況
・CW1.20:完全対応済み、動作確認済み
・CW1.28:完全対応済み、動作確認済み
・CW1.29:主要機能対応済み、動作確認済み
・CW1.30:1.29→1.30の変更内容から見て対応済みと見なして構わないものと思われる(動作確認はしていない)

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[踊る金狼亭] CW1.30公開に伴うサイト内整理(2):CW1.29向けサンプル

引き続き、CW1.30正式公開に伴う修正です。

CW1.29修正点 体感用サンプルについて、
(1)過去遺物カテゴリに移動
(2)説明文を修正

本日の変更は、以上です。
公式ファンサイトからリンクして頂いているサンプルだけまとめたページの方も、説明文を修正しました。

CW1.28→1.29でどう変わったかを比較しながら実感するためのサンプルですので、1.28と1.29の双方が公開終了した現在では、ほとんど意味が無くなったものと思います。
ただ、2つあるうちの片方は、ランダム分岐の繰り返し実行サンプルとして使えるかもしれません。

※※※
以下は、過去記事からコピーした予定の残りです。

今後、余裕ができたら、メモ帖カテゴリの記事(初めてCW、メモ箱)の修正を行う予定です。
これらの記事は、現在CW1.20~1.29までの対応となっています。CW1.30での追加・修正項目を見る限り、そのまま1.30でも通用しそうですが、念のため確認を行い、1.30でも使えればその旨を追記します。

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[踊る金狼亭] CW1.30公開に伴うサイト内整理(1):cwChkCards関連、他

CW1.30が正式公開されました。
これに伴い、何度かに分けてサイト内の修正を行います。

今回の変更は、主にcwChkCards絡みの部分です。


(1)準過去遺物カテゴリに移動
(2)CW1.30に非対応の注意書きを追加

バグ修正の途中ではありますが、一旦「準過去遺物」のカテゴリに移動させました。今のところCW1.30の新コンテントに非対応であり、今後は読み取れないシナリオが徐々に多くなっていく事が予想されるためです。
現時点で開発終了という事ではありません。今分かっている不具合を修正後、しばらくは配布を続ける予定です。
ただし、新コンテントへの対応見通しが立たず、その状態が長く続くようなら、cwChkCardsは開発終了とし、公開を停止します。


(3)不具合送信用テンプレートにWirthBuilder関連の項目等を追加

特定のシナリオのみ読み取れない場合用のテンプレートに、WirthBuilderで開けるかどうかの項目を追加しました。
ついでに入れ忘れていたインストール済み.NET Frameworkの項目も追加。


(4)その他
トップページのCW1.29関連の記事リンクを削除。
その他、細かい整理。


今後、余裕ができたら、メモ帖カテゴリの記事(初めてCW、メモ箱)の修正を行う予定です。
これらの記事は、現在CW1.20~1.29までの対応となっています。CW1.30での追加・修正項目を見る限り、そのまま1.30でも通用しそうですが、念のため確認を行い、1.30でも使えればその旨を追記します。

この他に、既に旧エンジンとなったCW1.29の動作確認用サンプルは、削除または過去遺物への移動を行います。

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[CardWirth] 「隠れ技能屋」 4.05

今朝見つかった不具合を修正した版(Ver.4.05)を公開致します。前バージョンをダウンロードして下さった皆様、初歩的なミスのためご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

隠れ技能屋→ver.4.05
・技能欄空き判定の不具合を修正
DLはこちら

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[CardWirth] 「隠れ技能屋」 4.04 公開一時停止

シナリオ「隠れ技能屋」Ver.4.04に不具合が見つかりました。修正のため、一旦公開を停止致します。修正版アップは数日中に行う予定です。

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[CardWirth] このところ

「緋衣の盗賊」の作り直しに伴って画像(主に背景)の描き直しをやっています。多少はマシになればと思って挑戦するわけですが、無駄に時間を消費した挙句に妙な横滑り的変化を遂げるのが関の山で、先は長そうです。

自分には2枚目の法則というのがありまして、同じ構図で描き直しをすると、必ず最初に描いた時が一番マシで、その後は改定を重ねる毎に程度が落ちていきます。やはり、新しい物を作り出そうとする時が、最も集中度が高いのかもしれません。

↓金狼亭今昔。
左がシナリオ公開当時、右が最近描き直したものです。
いっそ全く新しい内装で描いてみるべきだったか……。

[PNG-26KB]

ここ数日、どうやっても残念な感じにしかなりませんでした。
しばらく時間をおいて再チャレンジしようと思いますが、気力が枯渇してそのまんまかも。。。

※※※
以前と使用ソフトが違うせいで絵の雰囲気が違ってしまっているという別の問題もあります。1枚描き直すと他との差異が気になり、結局ほぼ全て描き直し対象という泥沼状態。

登場人物は、もう以前と同じ顔が描けなくなっている事が判明し、作り直しは諦めました。背景も、シナリオ上のポイントの追加で新しい物を作らざるを得ないという事情がなければ、諦めて昔の絵を使うという妥協策に走ったに違いありません。

今の状況を一言で:
「何だかなぁ……」


【関連呟きリンク @simoom_cw】
01:2012年7月31日 - 0:58
02:2012年7月31日 - 1:07
(※Twilogで読むならこの辺り。

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pixivでも何かやっている……かも。

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